ラブライブ! School idol paradise レビュー (攻略方法有り)

2014年8月28日に発売された、ラブライブ! School idol paradise (Vol.1 Printemps) を早くもクリアしましたのでレビューしようと思います。(一応簡単に攻略法も記しておきます)

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(わずか1日でトロフィーコンプしてしまいました笑)

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概要

作品名:ラブライブ! School idol paradise
ブランド:KADOKAWA GAMES,LTD. / DINGO.Inc  (公式サイト)
ハード/ジャンル:PlayStation Vita / ライブクリエイトアクション (CERO: B)
発売日:2014/08/28


ラブライブ! School idol paradise 一覧 (vol.1~3 通常版/限定版)

レビュー

※評価について・・・S>>A>B>C>Dというランクでそれぞれ必要に応じて+-を付ける

ストーリー

評価:B-

3ルートありますが、パラダイスルート以外はあってないようなものです(ほとんどパラダイスルートと被っている)。

攻略方法

  • パラダイスルート:ずっとライブでEXCELLENTなどのGOODより上の評価を取る
  • トロピカルルート:2日目以降ライブでGOODの評価を取り続ける
  • スクールルート:チュートリアル後の全てのライブでGOODの評価を取る

GOODは何も操作しないことで簡単に取れます(笑)

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サブシナリオは全部で17あります。部室の活動日誌からサブシナリオの開放進捗が確認可能です。

正直、ボリュームがかなり少ないように感じました。ストーリーの分岐方法や唐突なエンドロールにも驚きましたが、最後のサブシナリオ17は部室から確認しないと現れなかったので、ストーリーの終わり方に疑問を感じた部分もありました。

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ゲームシステム

評価:D

これは酷かったです。そもそも、音ゲーなのにタイミングがワンテンポ遅れます。特に9人ライブの際はこれは顕著です。おそらく9人をVitaで動かすのはスペック的に厳しいところがあるのでしょう。処理落ちのようになってしまっています。3人 or 1人ライブの時はまだ出来ますが、9人ライブの時は不安定です…  非常に残念。

評価:A+

良い曲ばかりですが、曲数が少ないように感じました。また、ライブミッション10/20/30をそれぞれ開放することで3つの曲が開放されます。サブシナリオで更に2つ曲が開放されます。

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譜面

評価:B-

S譜面でも易しめのように感じました。そもそも、システムが不安定なので9人表示の際は結構ずれるんですけどね;^^… RESULTを見る限り、コンボ集計がされていないところも微妙です…

ステージギミック

評価:S

これは面白かったです。自分でステージを彩ることが出来るのは新鮮でした。もっとも、この時一番処理落ちするんですけどね(笑)

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PV

評価:S

これはとてもよく出来ていたと思います。ただ、それをリズムと一緒にVitaで動かすのが少々きつかったというところでしょうか。PV鑑賞のみだったら満足できると思います。

キャラクター

評価:A

総じてよく描かれていたと思います。ただ、特に指などの細かい部分を目にすると若干の粗が気になります。最初、ことりの指を見た時びっくりしてしまいました(笑)

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総評

評価:C

一番期待していた音ゲー部分のシステムが不安定で酷いものでしたのでがっかりです。ラブライブファンの方や、μ’s のメンバーがぬるぬる動いているゲームをしたい人には良いと思いますが、音ゲー部分には期待しないほうがよいでしょう。もし次作を作るのであれば、ストーリー部分と音ゲー部分のシステムをしっかり完成させて欲しいです。


ラブライブ! School idol paradise 一覧 (vol.1~3 通常版/限定版)

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